陸のあひる with hino.ism

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<<   作成日時 : 2008/02/13 17:40   >>

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○今日のお便り
投稿者:つかささん
初めまして。はむばねさんのブログのリンクから来たつかさと申します。 スマブラX今日買いましたよー。まだストーリーモードは「荒廃した遊園地」止まりですが、まだまだやり込み甲斐がありそう(というか確実にある)なので、(リアルに)寝る間を惜しんでプレイしたいなーと思います。そういえば、コントローラーはWiiリモコンとGCコントローラーのどっちを使ってるんですか? ちなみにウチはGC派です。DX世代ですから(笑) それでは。



私もメインはGC用ですね。そもそも私は無印(64のスマブラ)世代ですしw
ただ、新しい可能性を模索して一通り試してみてはいます。個人的にヌンチャクでの振ってスマッシュが結構面白かったのですが、やはり違和感が強い……。Bボタンが裏側って言うのがねぇ……。
ただGC用も前作と違ってLRトリガーのアナログ感が無くなっているみたいなので、受け身の反応がコンマで遅れるのがきついですね。キーコンフいじった方がよいかも。
今のところ、シールドをZにしてYにつかみを入れてます。

やりこみ要素はかなりありますね。てか絶対無理だろと言うものまでありますし。
ただこのゲームは面白いのですが、やり始めるとやめ時が難しいゲームなので注意して下さい。


以下にキャラごとに感じたことを。
カービィは強くなった、かと。
ダッシュ攻撃が使いやすくなったのと、カッター、ハンマーの性能向上。
ただ動きの速いキャラクターが増えたが故に、遅さが目立つようになったかも。
バランスの良さは健在。
ピカチュウは電光石火のし辛さが64時代に戻りましたね。いやよく使う派としては嬉しいんですが。
下スマッシュの便利具合も健在。あとロケットが使いやすくなりました。
プリンは近接性能が明らかに劣化しているのですが(単にステージが広くなったので元々短いリーチが目立つようになっただけかも知れませんが)、回転が遙かに使いやすくなったのが良かったです。
移動にしろ、遠距離からの攻撃にしろ、回転をメインにしないと試合にならないかと。
スネークはスマッシュの使いにくさがきつい。スマッシュは絶対にヒットできるタイミングまで温存して、近接では強をメインに、ある程度距離をとれたら技、という具合に使い分ける必要あり。

全般的な要素としては着キャンとメテオ返しが無くなったみたい。

うわ、なんかマニアックなこと書きすぎたかも……。



次のお便り。
投稿者:althさん
どうも〜。愛知県はようやく雪が降りましたです。ってか降ったと思ったら吹雪いてきて・・・。寒かったけど結構積もりましたよー。思わず童心に帰って雪だるまを作っちゃいましたwでも・・つっかれた・・子供は若いのう・・俺も高校生だけど・・・。 ぐっ・・バレンタインですか・・・。義理さえも中学以降まともにもらった事ないんですよねー。無縁の人には苦痛の日なんですよねぇ・・・。チョコなんか欲しいわけ・・うわーん!



雪だるまと言えばはむばね師匠も作られてましたね。えらく気合いの入ったやつを。
千葉には全く雪の気配がないので、私は作れませんでしたが。積もったら作りたいかも。
今から(まさに今から)下宿に戻るのですが、どうやら向こうは雪が降っているらしいという噂が。いくら雪だるまが作れるからといって、今積もっていたらきついですね、移動手段自転車しかないし……。

私は14日に誰とも会う予定が無いというのが致命的な感じです。せめて学校があれば、万に一つ可能性がないこともないのに(流れ弾に当たるとか)。あと、なにかしらあれば私がいたずらをする余地が生まれるので、例えば誰かにどっきりをしかけるとかという行動にでることで心に潤いを取り戻すことが出来るのに……。



そんなわけでいまから夜行バスで下宿まで行ってきます。


今日はここまで。

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